Supervisor: Dr. Hassan Sadeghi Naeini استاد راهنما: دکتر حسن صادقی نائینی
PhD student: Mohammad Hadi Heidarian دانشجوی دکتری: محمد هادی حیدریان
2 July 2026 ۱۲ تیر ۱۴۰۵

AI & Kansei Engineering هوش مصنوعی و مهندسی کانسی
A Framework from Advanced Design Studies چارچوبی برخاسته از مطالعات پیشرفته طراحی

This conceptual framework synthesizes core ideas from Kansei Engineering, Human-Centered AI, and Advanced Design Methodology — grounded in the discussions on design thinking, research methods, and the 360° product development lens. این چارچوب مفهومی، ایده‌های کلیدی مهندسی کانسی، هوش مصنوعی انسان‌محور و متدولوژی پیشرفته طراحی را تلفیق می‌کند — که بر مبنای مباحث پیرامون تفکر طراحی، روش‌های پژوهش و دیدگاه ۳۶۰ درجه توسعه محصول استوار است.

Design is a conscious, intuitive effort to build meaningful order. طراحی، تلاشی آگاهانه و شهودی برای ایجاد یک نظم معنادار است.
— Victor Papanek — ویکتور پاپانک And as Youbo Xie reminds us: design is a process of flow, integration, competition, and evolution of knowledge — where 70% of product cost is determined in the design phase. و همان‌طور که یوبو شی یادآور می‌شود: طراحی فرآیندی از جریان، یکپارچه‌سازی، رقابت و تکامل دانش است — فرآیندی که در آن ۷۰ درصد هزینه محصول در فاز طراحی تعیین می‌شود.
Product & Industrial Design طراحی محصول و صنعتی Emotional Robotics / Social AI رباتیک احساسی / هوش مصنوعی اجتماعی Human–Machine Interaction تعامل انسان و ماشین Healthcare & Assistive Technologies فناوری‌های سلامت و کمکی Smart Environments & IoT محیط‌های هوشمند و اینترنت اشیاء Service Design & Customer Experience طراحی خدمات و تجربه مشتری Cultural Economics & Social Innovation اقتصاد فرهنگی و نوآوری اجتماعی Ethnography & Phenomenology قوم‌نگاری و پدیدارشناسی Scenario‑Based Design (SBD) طراحی سناریومحور (SBD) Research Through Design (RTD) پژوهش از طریق طراحی (RTD) Design Thinking & Co‑Design تفکر طراحی و طراحی مشترک Machine Learning & Multimodal Analysis یادگیری ماشین و تحلیل چندوجهی Knowledge Management & Digital Twins مدیریت دانش و دوقلوهای دیجیتال Kansei / Neuro‑Design طراحی کانسی / طراحی عصبی Human‑Centered AI هوش مصنوعی انسان‌محور Affective Computing رایانش عاطفی Perception & Emotion Modeling مدل‌سازی ادراک و احساسات Cognitive & Embodied Cognition شناخت‌گرایی و شناخت بدنمند User Experience (UX) & Well‑being تجربه کاربری (UX) و بهزیستی Meaningful Order · Signification نظم معنادار · دلالت معنایی
Innovation Intensity شدت نوآوری

Five Types of Design پنج نوع طراحی

Based on the innovation intensity of product design, the literature distinguishes five archetypes — from radical breakthroughs to integrative and bio‑inspired approaches. بر اساس میزان شدت نوآوری در طراحی محصول، ادبیات موضوع پنج کهن‌الگو را متمایز می‌سازد — از دستاوردهای بنیادین تا رویکردهای یکپارچه و الهام‌گرفته از طبیعت (زیست‌محور).

01 · Original ۰۱ · اصیل (بنیادین)
Original Design طراحی اصیل
A breakthrough innovation based on new scientific principles or engineering paradigms. Creates entirely new product categories. نوآوری تحول‌آفرین بر پایه اصول علمی جدید یا پارادایم‌های مهندسی نوین. این نوع طراحی، دسته‌بندی‌های کاملاً جدیدی از محصولات خلق می‌کند.
⚙️ Steam engine (1712) · Internal combustion engine (1876) · Automobile (1886) · Aircraft (1903) ⚙️ موتور بخار (۱۷۱۲) · موتور احتراق داخلی (۱۸۷۶) · خودرو (۱۸۸۶) · هواپیما (۱۹۰۳)
02 · Promotive ۰۲ · ارتقادهنده (توسعه‌ای)
Promotive Design طراحی ارتقادهنده
A generational leap that redefines principles, functions, and performance while preserving the core purpose of the product. یک جهش نسلی که اصول، عملکردها و کارایی محصول را بازتعریف می‌کند؛ در حالی که هدف اصلی آن را حفظ می‌نماید.
📱 Landline → Mobile → Smartphone · CNC → Smart Machine Tools · WWW → IoT 📱 تلفن ثابت ← همراه ← گوشی هوشمند · CNC ← ماشین‌افزار هوشمند · وب ← اینترنت اشیاء
03 · Improved ۰۳ · بهبودیافته (اصلاحی)
Improved Design طراحی بهبودیافته
Incremental refinements under the same basic principles — enhancing materials, efficiency, or reliability. اصلاحات و بهبودهای تدریجی تحت همان اصول پایه‌ای قبلی — مانند ارتقای مواد، کارایی یا قابلیت اطمینان.
💡 Tungsten filament over carbon · Argon over vacuum · High‑pressure steam engines 💡 فیلامنت تنگستن به جای کربن · گاز آرگون به جای خلاء · موتورهای بخار پرفشار
04 · Integrated ۰۴ · یکپارچه (تلفیقی)
Integrated Design طراحی یکپارچه
Complementary fusion of multiple design elements that creates a qualitative leap in product functionality. همجوشی مکمل چندین عنصر طراحی که جهش کیفی قابل‌توجهی در قابلیت‌ها و عملکرد محصول ایجاد می‌کند.
📲 iPhone: large touchscreen · Retina display · Face ID · gyroscope · GPS · multi‑sensor synergy 📲 آیفون: صفحه لمسی بزرگ · نمایشگر رتینا · تشخیص چهره · ژیروسکوپ · GPS · هم‌افزایی چندحسگره
05 · Reference / Bionic ۰۵ · مرجع (بیونیک)
Reference (Bionic) Design طراحی مرجع (بیونیک)
Drawing inspiration from natural structures and living organisms to solve human‑centered design challenges. الهام‌گیری از ساختارهای طبیعی و ارگانیسم‌های زنده برای حل چالش‌های طراحی انسان‌محور.
🐠 Clothing inspired by fish gills · Shoes from ibex hooves · Barchan‑dune vortex stabilizers 🐠 لباس الهام‌گرفته از آبشش ماهی · کفش الهام‌گرفته از سم بز کوهی · پایدارکننده‌های گردابی برخان
The design spectrum · Process · Content · Tools · Innovation طیف طراحی · فرآیند · محتوا · ابزارها · نوآوری

Design Process & Its Dimensions فرآیند طراحی و ابعاد آن

Product design can be understood through four interconnected lenses — each opening a distinct view of the designer's craft. طراحی محصول را می‌توان از طریق چهار منظر به هم پیوسته درک کرد — که هر یک چشم‌انداز متمایزی از مهارت طراح را نمایان می‌سازد.

⚙️
Design Process فرآیند طراحی
Creative · Conceptual · System · Top‑level · Scheme · Detailed · Stereotype · Calibration · Test & Maintenance خلاقانه · مفهومی · سیستم · سطح بالا (کلان) · شماتیک · تفصیلی · نمونه اولیه · کالیبراسیون · تست و نگهداری
📐
Content of Design محتوای طراحی
Requirement · Functional · Performance · Quality · Structural · Layout · Mechanism · Form · Assembly · Ergonomics · Industrial نیازمندی‌ها · عملکردی · کارایی · کیفیت · ساختاری · چیدمان · مکانیزم · فرم · مونتاژ · ارگونومی · صنعتی
🛠️
Design Tools ابزارهای طراحی
Computer‑Aided · Simulation · Experimental · Human‑Computer Interaction · AI · 3D Printing · Digital Twins طراحی کامپیوتری · شبیه‌سازی · تجربی · تعامل انسان و کامپیوتر · هوش مصنوعی · چاپ سه‌بعدی · دوقلوهای دیجیتال
💡
Innovation نوآوری
Original · Promotive · Improved · Integrated · Reference (Bionic) — the five intensity levels اصیل · ارتقادهنده · بهبودیافته · یکپارچه · مرجع (بیونیک) — سطوح پنج‌گانه شدت نوآوری
General Design Theory (GDT) نظریه عمومی طراحی (GDT)

Yoshikawa & Tomiyama (University of Tokyo) proposed GDT through research on cognitive problems in design activities. They considered that design is essentially a process of decomposition, mapping, and synthesis. GDT introduces a metamodel to represent this gradual process, using a limited set of attributes to describe the state of the design object at each stage — the constituent entities, their relationships, and dependencies. یوشیکاوا و تومامیا (دانشگاه توکیو) نظریه عمومی طراحی (GDT) را از طریق پژوهش بر روی مسائل شناختی در فعالیت‌های طراحی ارائه دادند. آن‌ها فرآیند طراحی را اساساً فرآیندی از «تجزیه، نگاشت و سنتز (ترکیب)» می‌دانند. GDT یک فرا-مدل برای نمایش این فرآیند تدریجی ارائه می‌دهد که با استفاده از مجموعه‌ای محدود از ویژگی‌ها، وضعیت شیء طراحی را در هر مرحله — نهادهای تشکیل‌دهنده، روابط و وابستگی‌های آن‌ها — توصیف می‌کند.

The design phase determines 70% of the total product development cost, while manufacturing and subsequent phases account for only about 30%. Product quality gaps are first and foremost gaps in the quality of product design — about 50% of quality accidents are caused by poor design. فاز طراحی، تعیین‌کننده ۷۰ درصد از کل هزینه توسعه محصول است؛ در حالی که ساخت و فازهای بعدی تنها حدود ۳۰ درصد را به خود اختصاص می‌دهند. خلاءهای کیفیت محصول، پیش و بیش از هر چیز خلاءهایی در کیفیت طراحی محصول هستند — حدود ۵۰ درصد از حوادث کیفی به دلیل طراحی ضعیف ایجاد می‌شوند.

A 360° Doctoral Lens لنز ۳۶۰ درجه دکتری

360° Design Analysis تحلیل ۳۶۰ درجه طراحی
A product — and a thesis — must be examined from every angle یک محصول — و یک تز — باید از تمامی ابعاد مورد بررسی قرار گیرد

A real product (and a real dissertation) must be examined from every angle, not only its core idea, and then narrowed to a defensible slice. Here, that lens is turned on AI & Kansei Engineering. یک محصول واقعی (و یک رساله واقعی) باید از تمامی ابعاد مورد بررسی قرار گیرد، نه صرفاً از جنبه ایده محوری آن، و در نهایت به یک محدوده متمرکز و قابل دفاع تقلیل یابد. در اینجا، این دیدگاه به موضوع هوش مصنوعی و مهندسی کانسی معطوف شده است.

User کاربر
Who feels what, and when, while interacting with an AI‑driven product or interface. چه کسی، چه چیزی را و چه زمانی در حین تعامل با محصول یا رابط کاربری مبتنی بر هوش مصنوعی احساس می‌کند.
Context of Use بستر استفاده
The setting — home, clinic, vehicle, workplace — that shapes which emotional response is appropriate. محیطی (مانند خانه، کلینیک، خودرو، محل کار) که تعیین می‌کند چه پاسخ عاطفی در آن بستر مناسب است.
Customer Experience تجربه مشتری
The end‑to‑end emotional arc of using the system, not just a single interaction moment. منحنی عاطفی سرتاسری استفاده از سیستم، و نه صرفاً یک لحظه تعامل منفرد.
Technology in Use فناوری در حال استفاده
Which AI methods (sensing, inference, generation) are feasible for reading and responding to Kansei signals. کدام روش‌های هوش مصنوعی (حسگری، استنتاج، تولید) برای خواندن و پاسخ به سیگنال‌های کانسی واقعاً امکان‌پذیر هستند.
Accessibility دسترسی‌پذیری
Whether affective design choices still work for users with different sensory, cognitive, or physical needs. آیا انتخاب‌های طراحی عاطفی همچنان برای کاربران با نیازهای حسی، شناختی یا فیزیکی مختلف کارایی دارند یا خیر.
Feedback & Upgrade بازخورد و ارتقا
How a system learns from a user's changing emotional response and improves its fit over time. چگونه سیستم از تغییرات پاسخ عاطفی کاربر یاد می‌گیرد و تناسب خود را در طول زمان بهبود می‌بخشد.
Risk Management مدیریت ریسک
Technical, ethical, and time‑based risks of getting emotional inference wrong — e.g. misreading distress. ریسک‌های فنی، اخلاقی و زمانی ناشی از استنتاج اشتباه عواطف — مانند تشخیص نادرست پریشانی.
Branding برندسازی
The affective identity a product or AI assistant projects, and how consistently it delivers on it. هویت عاطفی‌ای که یک محصول یا دستیار هوش مصنوعی منعکس می‌کند و میزان تداوم ارائه آن.
Supply Chain زنجیره تأمین
How components, data, and expertise flow into the design — and how disruptions affect the emotional fit. نحوه جریان یافتن قطعات، داده‌ها و تخصص به درون طراحی — و اینکه چگونه اختلالات بر تناسب عاطفی تأثیر می‌گذارند.
Voice of Customer صدای مشتری
Systematic capture of user affect via QFD, surveys, and sentiment analysis to drive design decisions. ثبت سیستماتیک عواطف کاربر از طریق QFD، نظرسنجی‌ها و تحلیل تمایلات برای هدایت تصمیم‌گیری‌های طراحی.
Maintenance نگهداری و تعمیرات
How the product is serviced, repaired, and updated — each touchpoint is an emotional interaction. چگونگی سرویس، تعمیر و به‌روزرسانی محصول — هر نقطه تماس، یک تعامل عاطفی به شمار می‌آید.
Stakeholders ذینفعان
All parties affected by the design — from end‑users to manufacturers, regulators, and communities. تمامی طرف‌های تحت تأثیر طراحی — از کاربران نهایی تا تولیدکنندگان، قانون‌گذاران و جامعه.
Narrow down to a defensible angle تمرکز بر روی یک زاویه قابل دفاع

“A doctoral dissertation is like a product — mecannot cover 20 parameters 100%. memust narrow down to a focused slice.” For AI & Kansei Engineering, that slice is the felt, emotional response of everyday users to AI systems — not the whole field of AI, and not the whole of Kansei, but where the two genuinely meet. «یک رساله دکتری شبیه به یک محصول است — من نمی‌توانم ۲۰ پارامتر را به طور ۱۰۰ درصدی پوشش دهید. باید روی یک بخش متمرکز شوید.» برای موضوع هوش مصنوعی و مهندسی کانسی، آن بخشِ متمرکز، پاسخ حسی و عاطفی کاربران روزمره به سیستم‌های هوش مصنوعی است — نه کل حوزه هوش مصنوعی و نه کل مباحث کانسی، بلکه دقیقاً جایی که این دو به طور واقعی تلاقی می‌کنند.

As Herbert Simon and Peter Rowe framed it: design thinking is a method of creative action — and Kansei Engineering is one such method, translating felt experience into design parameters. Research Through Design (RTD) treats the design intervention itself as a way of discovering possible futures, pairing naturally with Scenario‑Based Design's concrete stories of future use. همان‌طور که هربرت سایمون و پیتر روو آن را تبیین کرده‌اند: تفکر طراحی، روشی برای کنش خلاقانه است — و مهندسی کانسی یکی از این روش‌هاست که تجربه احساس‌شده را به پارامترهای ملموس طراحی ترجمه می‌کند. پژوهش از طریق طراحی (RTD)، مداخله طراحی را روشی برای کشف آینده‌های احتمالی تلقی می‌کند که به طور طبیعی با داستان‌های ملموس کاربری‌های آتی در طراحی سناریومحور همخوانی دارد.

How we study design · Qualitative approaches چگونگی مطالعه طراحی · رویکردهای کیفی

Research Methods in Design روش‌های پژوهش در طراحی
From Scenario‑Based Design to Phenomenology از طراحی سناریومحور تا پدیدارشناسی

A range of qualitative research methods that are particularly suited to studying human‑centered design, emotion, and lived experience. مجموعه‌ای از روش‌های پژوهش کیفی مورد بررسی قرار گرفت که به ویژه برای مطالعه طراحی انسان‌محور، عواطف و تجربه زیسته مناسب هستند.

Scenario‑Based Design طراحی سناریومحور
A technique that describes the future use of a system as a concrete, narrative sketch — guiding development before formal specification. Helps surface tasks, goals, constraints, and opportunities. تکنیکی که کاربری آتی یک سیستم را به عنوان یک طرح داستانی ملموس توصیف می‌کند — و توسعه را پیش از مشخصات فنی رسمی هدایت می‌نماید. این روش به آشکار شدن وظایف، اهداف، محدودیت‌ها و فرصت‌ها کمک می‌کند.
Rosson & Carroll روسون و کارول Future Narratives روایت‌های آینده Use Cases موارد کاربری
Phenomenology پدیدارشناسی
A qualitative approach for exploring and understanding lived experience — well suited to Kansei's focus on subjective, felt response. Used widely in psychology, healthcare, education, and social sciences. یک رویکرد کیفی برای کاوش و درک تجربه زیسته — بسیار مناسب برای تمرکز کانسی بر روی پاسخ‌های ذهنی و احساس‌شده. به طور گسترده در روان‌شناسی، مراقبت‌های بهداشتی، آموزش و علوم اجتماعی استفاده می‌شود.
Lived Experience تجربه زیسته Essence جوهر (ذات) Subjectivity ذهنیت
Ethnography قوم‌نگاری
Immersion in a community's daily life to understand cultural practices, behaviors, and meanings. Includes digital, fast, and "dirty" ethnography adapted for design timelines. غوطه‌وری در زندگی روزمره یک جامعه برای درک فرهنگ، رفتارها و معانی. شامل قوم‌نگاری دیجیتال، سریع و «دم‌دستی» است که با جدول زمانی فشرده پروژه‌های طراحی سازگار شده‌اند.
Digital Ethnography قوم‌نگاری دیجیتال Quick Ethnography قوم‌نگاری سریع Participant Observation مشاهده مشارکتی
Anthropology Through Design (ATD) انسان‌شناسی از طریق طراحی (ATD)
Producing anthropological knowledge about an emerging socio‑cultural phenomenon through design interventions. A powerful bridge between design practice and social science. تولید دانش انسان‌شناختی درباره یک پدیده اجتماعی-فرهنگی نوظهور از طریق مداخلات طراحی. یک پل ارتباطی قدرتمند بین عملکرد طراحی و علوم اجتماعی.
Design Interventions مداخلات طراحی Co‑Creation خلق مشترک Social Innovation نوآوری اجتماعی
Scenario‑Based Design · Inquiry Chain طراحی سناریومحور · زنجیره استعلام
01 ۰۱
Framing قاب‌بندی
Define the emotional interaction context: who is using an AI system, and what feeling is at stake. تعریف بستر تعامل عاطفی: چه کسی از سیستم هوش مصنوعی استفاده می‌کند و چه احساسی در میان است.
02 ۰۲
Design Intervening مداخله طراحی
Sketch or prototype an affective interaction as a concrete scenario of future use. طرح‌ریزی یا ساخت نمونه اولیه از یک تعامل عاطفی به عنوان سناریویی ملموس برای استفاده آتی.
03 ۰۳
Particular Understanding درک جزئی
Observe one user's actual Kansei (emotional/sensory) response to that scenario. مشاهده پاسخ کانسی (احساسی/حسی) واقعی یک کاربر به آن سناریو.
04 ۰۴
General Understanding درک عمومی
Generalize into broader affective design principles that AI systems can be built on. تعمیم دادن به اصول گسترده‌تر طراحی عاطفی که سیستم‌های هوش مصنوعی می‌توانند بر پایه آن‌ها ساخته شوند.
Methodological Grounding پایه‌ریزی متدولوژیک

Design Thinking — from Herbert Simon to Peter Rowe — is framed as a method of creative action rather than a fixed formula. This reminds us that Kansei Engineering itself is one such method, translating felt experience into design parameters. تفکر طراحی — از هربرت سایمون تا پیتر روو — به عنوان روشی برای کنش خلاقانه به جای فرمولی ثابت تبیین شده است. این امر به ما یادآوری می‌کند که خود مهندسی کانسی نیز یکی از همین روش‌هاست که تجربه احساس‌شده را به پارامترهای طراحی ترجمه می‌کند.

Research Through Design (RTD) — pioneered in the 1990s at the Royal College of Art by Christopher Frayling — focuses on discovering and estimating possible futures, using human‑service interaction as its interactive tool. پژوهش از طریق طراحی (RTD) — که در دهه ۱۹۹0 توسط کریستوفر فریلینگ در کالج سلطنتی هنر پایه‌گذاری شد — بر کشف و برآورد آینده‌های احتمالی تمرکز دارد و از تعامل انسان و خدمت به عنوان ابزار تعاملی خود استفاده می‌کند.

The aim is not to list fifty keywords, but to narrow down to one defensible angle. For this subject, that angle is the felt, emotional response of everyday users to AI systems — not the whole field of AI, and not the whole field of Kansei, but where the two genuinely meet. هدف، فهرست کردن پنجاه کلیدواژه نیست، بلکه تمرکز بر روی یک زاویه قابل دفاع است. برای این موضوع، آن زاویه، پاسخ حسی و عاطفی کاربران عادی به سیستم‌های هوش مصنوعی است — نه کل حوزه هوش مصنوعی و نه کل حوزه کانسی، بلکه دقیقاً همان جایی که این دو به طور واقعی تلاقی می‌کنند.

Industry 5.0 & the 360° Lens صنعت ۵.۰ و لنز ۳۶۰ درجه

Industry 5.0 & the Doctoral Lens صنعت ۵.۰ و لنز دکتری
Human‑Centricity · Resilience · Sustainability انسان‌محوری · تاب‌آوری · پایداری

Industry 5.0 reframes industrial progress around human values. These three pillars align directly with the concerns of Kansei Engineering and Human‑Centered AI. صنعت ۵.0، پیشرفت صنعتی را حول ارزش‌های انسانی بازتعریف می‌کند. این سه ستون مستقیماً با دغدغه‌های مهندسی کانسی و هوش مصنوعی انسان‌محور همخوانی دارند.

1
Human‑Centricity انسان‌محوری
Kansei Engineering already puts the person's felt, subjective response at the center of what AI is designed to do — making technology serve human well‑being. مهندسی کانسی از پیش پاسخ حسی و ذهنی فرد را در مرکز اهداف طراحی هوش مصنوعی قرار می‌دهد — تا فناوری در خدمت بهزیستی انسان باشد.
2
Resilience تاب‌آوری
Affective systems must keep responding appropriately as users, context, and emotional states shift over time — adapting to change without breaking. سیستم‌های عاطفی باید با تغییر کاربران، بستر و حالت‌های احساسی در طول زمان، به پاسخگویی مناسب ادامه دهند — سازگاری با تغییرات بدون از دست رفتن کارایی.
3
Sustainability پایداری
Emotionally satisfying products are used longer and replaced less often — Kansei fit supports sustainable design and reduces waste. محصولات رضایت‌بخش از نظر عاطفی برای مدت طولانی‌تری استفاده می‌شوند و کمتر تعویض می‌شوند — تطابق کانسی از طراحی پایدار حمایت کرده و پسماند را کاهش می‌دهد.
Domain Keywords · AI & Kansei Engineering کلیدواژه‌های حوزه · هوش مصنوعی و مهندسی کانسی

Product & Industrial Design طراحی محصول و صنعتی

affective product scenarios سناریوهای عاطفی محصول form–emotion mapping نگاشت فرم-احساس semantic differential profiling پروفایل‌سازی تمایز معنایی tactile & sensory prototyping نمونه‌سازی لمسی و حسی user‑context storyboards استوری‌بردهای بستر کاربر emotional usability claims ادعاهای قابلیت استفاده عاطفی ergonomic–affective fit تناسب ارگونومیک-عاطفی

Emotional Robotics & Social AI رباتیک احساسی و هوش مصنوعی اجتماعی

affective behavior scripting سناریونویسی رفتار عاطفی human–robot use scenarios سناریوهای کاربری انسان-ربات emotion recognition pipelines خطوط لوله تشخیص احساسات empathic response modeling مدل‌سازی پاسخ همدلانه social presence design طراحی حضور اجتماعی affective feedback loops حلقه‌های بازخورد عاطفی trust & rapport building اعتمادسازی و ایجاد تفاهم

Healthcare & Assistive Tech مراقبت‌های بهداشتی و فناوری‌های کمکی

patient emotional journeys سفرهای عاطفی بیمار stress & comfort sensing سنجش استرس و راحتی emotional device acceptance پذیرش عاطفی دستگاه rehabilitation experience design طراحی تجربه توان‌بخشی wellbeing‑oriented interfaces رابط‌های کاربری رفاه‌محور emotionally adaptive care مراقبت تطبیقی عاطفی anxiety‑reducing interaction تعامل کاهنده اضطراب

Social Innovation & Cultural Economics نوآوری اجتماعی و اقتصاد فرهنگی

participatory design طراحی مشارکتی local empowerment توانمندسازی محلی cultural economics اقتصاد فرهنگی humanomics هومانیومیکس (اقتصاد انسانی) social branding برندسازی اجتماعی sustainable livelihoods معیشت‌های پایدار co‑creation & co‑design هم‌خلقتی و طراحی مشترک
Scenario‑Based Design طراحی سناریومحور
A family of techniques that describes the future use of a system as a concrete, narrative sketch, guiding development before formal specification. (Rosson & Carroll) مجموعه‌ای از تکنیک‌ها که کاربری آتی یک سیستم را به عنوان یک طرح داستانی ملموس توصیف می‌کند و توسعه را پیش از مشخصات فنی رسمی هدایت می‌نماید. (روسون و کارول)
Kansei Engineering مهندسی کانسی
A method for translating a person's subjective, emotional response to a product or interaction into concrete design parameters — bridging affect and function. روشی برای ترجمه پاسخ‌های عاطفی و ذهنی فرد به یک محصول یا تعامل، به پارامترهای ملموس طراحی — پر کردن خلاء بین عاطفه و عملکرد.
Human‑Centered AI هوش مصنوعی انسان‌محور
An approach to building AI systems that keeps human needs, wellbeing, and lived experience at the center of every design decision — not just performance metrics. رویکردی برای ساخت سیستم‌های هوش مصنوعی که نیازها، رفاه و تجربه زیسته انسان را در مرکز هر تصمیم طراحی قرار می‌دهد — نه صرفاً معیارهای عملکرد فنی.
Research Through Design پژوهش از طریق طراحی
A methodology that treats the design intervention itself as a way of discovering possible futures — generating knowledge through making and reflecting. (Frayling, RCA) متدولوژی‌ای که خودِ مداخله طراحی را روشی برای کشف آینده‌های احتمالی تلقی می‌کند — تولید دانش از طریق ساختن و تامل بازتابی. (فریلینگ، RCA)
The doctoral lens in practice لنز دکتری در عمل

“A dissertation is like a product — must examine it from 360° and then narrow down.” «یک رساله شبیه به یک محصول است — باید آن را از تمامی جهات (۳۶۰ درجه) بررسی کنید و سپس محدوده آن را مشخص سازید.»

user, context, customer experience, technology, accessibility, feedback, risk, branding, supply chain, and stakeholders. For a doctoral thesis in AI & Kansei Engineering, this means defining a focused contribution that is both theoretically grounded and practically relevant — whether in product design, emotional robotics, healthcare, or social innovation. کاربر، بستر، تجربه مشتری، فناوری، دسترسی‌پذیری، بازخورد، ریسک، برندسازی، زنجیره تأمین و ذینفعان. برای یک رساله دکتری در حوزه هوش مصنوعی و مهندسی کانسی، این امر به معنای تعریف یک مشارکت متمرکز است که هم از نظر تئوریک پایه‌ریزی شده و هم از نظر عملی مرتبط باشد — چه در طراحی محصول، رباتیک احساسی، مراقبت‌های بهداشتی یا نوآوری اجتماعی.

“The value of my doctoral work is in applying existing theories to solve real problems, localizing them, and training future experts.” This is the spirit that guides this framework. «ارزش کار دکتری من در استفاده از نظریه‌های موجود برای حل مسائل واقعی، بومی‌سازی آن‌ها و تربیت متخصصان آینده است.» این همان روحیه‌ای است که این چارچوب را هدایت می‌کند.